Lib || neofar || July 22, 2004
Aqui les pongo a disposicion un snapshot de “la lib“, es una libreria para nuestra querida ps2 la cual esta basada (reversada y apoyada con material de dispocicion publica) en el SDK de la SCE, es basicamente son las lib de el GS, DMA, ademas de traer integrada la lib para la VU0 (en macromode) que liberó la SCE algun tiempo bajo licencia LGPL.
Esta entrega no esta lejos de ser una versión definitiva, pero es 100% funcional, viene con unos bonitos ejemplos, pero carece de documentación.
Bueno nada mas me queda decir que ahora quedo publicamente comprometido a terminar esto que empeze, trabajare en otros proyectos que tengo para la ps2 durante el mes de diciembre.

Bueno, comienzo a subir alguno de mis trabajillos, el que presento a continuación es un toro texturado y con un mapa de ambiente, nos muestra de alguna manera el uso de la lib, y utiliza el modo FRAME en vez de el FIELD, lo que nos permite ahorar un monton de la preciada VRAM del GS.
Teneis listo para descargar tanto el .elf como el código fuente.
Ya hemos actualizado la seccion de documentos, con la correspondiente pagina para la Instalacion y configuración de lalib, ya no tenis escusa
Demo || neofar || June 18, 2004
Demo || neofar || June 18, 2004
Llego con una nueva demo, un efecto resultón… aunque me he tirado demasiado tiempo con esta demo para el resultado final, total para lo que ha quedado…
Inicialmente todo el relleno de los poligonos iba a ser algo del tipo raytracing, pero al final he simplificado mucho los calculos… más que nada porque al llegar a los poligonos superiores y tener que calcular colisiones con los otros poligonos ya me hacia bastante lio.
El efecto con los poligonos de atrás queda bastante bien, pero con los superiores no queda del todo como esperaba. Pero bueno, asi se ha quedado.
El efecto del texto me salió por error. volví a secuestrar el texto de “I Wana Fly” y empecé a hacerle algunas modificaciones para que aparecieran de otra forma, y en una de las pruebas se quedó como esta, asi que solo tuve que ajustar algunos parametros que que cupuera en pantalla, y palante.
Krystal Sources (166,4 KB) 
Krystal Bin (227,9 KB)
Demo || neofar || June 18, 2004